您现在的位置是:浪焰新媒 > 知识
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
浪焰新媒2026-01-02 21:43:46【知识】9人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(9)
站长推荐
友情链接
- 金寨县南溪镇丁埠村:树下聚人心 茶香解纷争
- 杨瀚森3分4板克林根18+18 开拓者擒绿军止三连败
- 俄方说同意美方有关谈判“进入最后阶段”的说法
- 酋长你别跑矛之投掷流派玩法攻略
- 3A大作只需两年!《幻想生活i》制作人盛赞AI功能
- 龙族卡塞尔之门最强阵容怎么搭配 龙族卡塞尔之门阵容搭配方法推荐
- 控股党委书记赵东一行莅临环境指导工作
- 自制润肺养胃养血生肌菜:红枣糯米藕
- A社经典作品《兰斯》系列登陆Steam 支持简体中文
- 《塞尔达传说:旷野之息》VR mod发布 可实现与角色的触觉互动
- 京东七鲜小厨:面向全国招募经营合伙人,计划2026年完成所有一二线城市布局
- 沙威玛传奇如何快速获取金币 沙威玛传奇快速获取金币教程一览
- 2021玉龙国际赛马公开赛第9赛事日:“华宇风范”刷新1600米赛道记录
- 守护平安幸福年 桃浦镇开展节前安全检查和走访慰问
- 皇萨仁车+纽卡疯抢19岁洲际MVP 标价6000万本人对半砍
- 网球性别大战:女单世界第一萨巴伦卡0
- 高考英语作文:阅览室里的一次教训
- 一层别墅设计注意事项 别墅如何做预算
- :水污染处理国际专家
- 《神界》AI开发争议发酵!前员工指责拉瑞安CEO撒谎





